Escultura digital de Likeness no Zbrush (com Gabriel Paula)

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Tutorial completo de Modelagem 3D de likeness no Zbrush com o artista Gabriel Paula. Neste tutorial você verá todo o processo de modelagem de likeness(modelagem de alguém que existe), desde a escolha de referências até a finalização do busto. Durante o processo vamos mostrar como utilizar o spotlight para encontrar a silhueta e proporções, como é feita a blocagem a partir de uma basemesh, a construção de roupas de forma simples utilizando máscara e uma forma prática de modelar o cabelo. Acesse os menus descendo a página para conferir a grade de programação deste tutorial, vídeos demonstrativos e imagens de trabalhos do professor Gabriel Paula. Seja bem vindo ao nosso conteúdo.

Descrição


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Grade de programação

  • 1-Introdução
  • 2-Referências
  • 3-Blocagem do busto
  • 4-Formas primárias
  • 5-Formas secundárias
  • 6-Modelagem da roupa
  • 7-Modelagem do cabelo
  • 8-Detalhes finais

Aula demonstrativa

  • Likeness parte 8

Sobre o professor

  • Gabriel Paula é um “Character Artist”.

    Começou sua carreira em 2006 como editor de vídeos para programas de TV, onde descobriu sua verdadeira paixão, trabalhar com modelagem e animação 3D. Estudou com grandes artistas, como Alex Oliver, Rafael Grassetti, Rafael Souza e Jordu Schell. Trabalhou em diversos curtas, programas de TV e recentemente foi modelador para o game brasileiro Dolmen.

    Gabriel Paula é um dos fundadores do Estúdio VivaArte e atualmente é CEO e professor do estúdio.

    Além das aulas pelo estúdio, também ministra aulas particulares online, tanto para iniciantes quanto artistas mais avançados e trabalha como freelancer para a indústria de games e colecionáveis.

Galeria- Professor

  • Gabriel Paula

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